NeDesek | Yeni Başlayanlar İçin Warcraft III Rehberi
Nedesek.Net Türkiyenin Bilgi ve Paylaşım Platformu
Ana Sayfa Forum Yardım Ara Takvim Giriş Yap Kayıt
 

Kullanıcı Adı
Şifre

Sayfa: [1]   Aşağı git
Yeni Konu Haberdar Et Okunmadi Say Bu Konuyu Gönder Yazdir
Gönderen Konu: Yeni Başlayanlar İçin Warcraft III Rehberi  (Okunma Sayısı 810 defa)
0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.
21 Ağustos 2007, 16:33:38
Aktif Üye
*****
Üye No: 64
Cinsiyet: Bay
Açtığı Konular: 125
Mesaj Sayısı: 225
Nerden: kütahya
Puan: 21
LoRd Of ThE rİnGs

16 Mesajına Toplam
19 Kere Teşekkür Edildi


Üyelik Bilgileri
Offline
« :»

Blizzard’ın WarCraft dünyasının donmuş topraklarına hoş geldiniz...

Uzun süredir oyun dünyasının içinde olan herkes WarCraft'ı hemen hatırlayacaktır. WarCraft Blizzard’ın en ünlü RTS (Gerçek Zamanlı Strateji) serilerinden biridir. Blizzard WarCraft III projesine başlarken oyunda çok önemli yapısal değişiklikler olacağını herkese duyurmuştu. Bu açıklamalar üzerine, oyunun fanatikleri ve RTS oyunlarını yakından takip eden bir çok kişi oyunun bekleneni veremeyeceğine dair fikirler ileri sürmüşlerdi. Ancak Blizzard her zamanki gibi zor olanı başararak çok kaliteli bir yapımı piyasaya sürdü. Oyunun çıkmasını takip eden kısa zaman dilimi içerisinde WarCraft III çok büyük kitlelere ulaştı. Bu başarının ardından The Frozen Throne (TFT) adlı genişleme pakedi de kısa süre sonra piyasaya sürüldü.

Kısa bir süre içerisinde oyunun genişleme pakedi de orjinali kadar yankı uyandırmayı başardı. Warcraft III’ü diğer strateji oyunlardan farklı kılan ve büyük başarılar kazanmasını sağlayan faktörlerin neler olduğunu ve oyun hakkındaki temel bilgileri makalenin ilerleyen bölümlerinde bulacaksınız.

Genel Bakış:

WarCraft III'ü diğer RTS oyunlarından ayıran en büyük etken; oyuna eklenen hero ve Diablo’dan tanıdık gelen level sistemi ile birlikte bir RPG (Role Playing Game) havası içerisinde karakterinizi yeni eşya ve büyüler ile donatarak geliştirme sürecidir. Ancak WarCraft III yalnızca RPG türünde bir oyun değil, özündeki RTS öğesi bozulmadan RPG öğeleriyle harmanlanmasıyla ortaya çıkmış bir oyundur. WarCraft III'ü sahip olduğu büyük başarıya götüren de, eklenen RPG öğeleriyle güçlendirilmiş bir RTS olmasının sağladığı avantajla çok sayıda strateji ve taktiği içinde barındırması olmuş

[
benman Nickli Üyemize Teşekkür Eden Kullanıcı: PunkReas (04-06-08)
Sponsor Bağlantı
21 Ağustos 2007, 16:34:13
Aktif Üye
*****
Üye No: 64
Cinsiyet: Bay
Açtığı Konular: 125
Mesaj Sayısı: 225
Nerden: kütahya
Puan: 21
LoRd Of ThE rİnGs

16 Mesajına Toplam
19 Kere Teşekkür Edildi


Üyelik Bilgileri
Offline
« Yanıtla #1 :»

Irklara Genel Bakış

Warcraft 3: The Frozen Throne’da birbirlerinden tamamen farklı olan toplam 4 adet ırk bulunmaktadır. Bunlar:

Human: Human (HU) ırkı insanlar Elf'ler ve Dwarf'ların birleşmesinden olan Alliance'ı içinde barındırır. Bina inşa ederken birden fazla işçi kullanarak inşaatın hızlı tamamlanmasını sağlayabilirler. Human Alliance'nin en büyük özelliği, birbirlerini destekleyen üniteleri ile oyundaki her türlü kuvvete karşı birden fazla savunma stratejisi barındırmasıdır.

Night Elf: Night Elf'ler (NE) kendilerini doğaya adamış bir gruptur. Night Elf'leri diğer ırklardan ayıran özellikleri ise hızlı ve sessizce saldırmalarıdır. Özellikle geceleri büyük yetenekler kazanan bu ırk vurkaç taktiklerinde iyi olmakla birlikte ileride çok dayanıklı ve güçlü ünitelere sahip olmaktadır.

Orc: Orc'lar daha önceki Warcraft oyunlarından bildiğiniz gibi agresif özelliklere sahip dayanıklı, güçlü ve az sayıdaki üniteleri ile dikkat çekiyor. Teknoloji olarak en hızlı ilerleyen ırklardan biri olan Orc'lar ileri seviyelerde etkili savaş büyüleri ve birebirdeki kuvvetli üniteleri ile çok güçlü bir ordu oluşturabiliyorlar.

Undead: Oyundaki son ırk olan Undead'ler (UD) çok fazla sayıda üreyebilen zayıf, hızlı fakat çok dayanıklı heroları ile göze çarpıyor. Bu ırkın diğer bir özelliği ise bina yapımında işçinin bina başında beklemesine gerek duymaması. Undead ırkı mikroyönetim ve hero kullanmının en üst düzeye çıktığı ırklardan biridir.

[
benman Nickli Üyemize Teşekkür Eden Kullanıcı: PunkReas (04-06-08)
21 Ağustos 2007, 16:36:37
Aktif Üye
*****
Üye No: 64
Cinsiyet: Bay
Açtığı Konular: 125
Mesaj Sayısı: 225
Nerden: kütahya
Puan: 21
LoRd Of ThE rİnGs

16 Mesajına Toplam
19 Kere Teşekkür Edildi


Üyelik Bilgileri
Offline
« Yanıtla #2 :»

Kaynak Yönetimi


WarCraft III’de önceki serilerde de olduğu gibi Altın ve Odun olmak üzere iki tip kaynak bulunmakta. Her strateji oyununda olduğu gibi WarCraft’ta da en önemli unsurlardan birisi oyundaki kaynakların hızlı ve yeterli derece toparlanarak iyi bir ekonomi oluşturup iyi bir ordu geliştirmektir.

Multiplayer ya da Skirmish oyunlarda oyuncular oyuna 500 Altın ve 150 odun ile başlamaktadır. Human ve Orc'ların altın ve odun toplama şekilleri birbirine benzerken Altın toplamak için; Night Elf'ler'in ana binası olan Tree of Life'ın altın madenini (Gold Mine) entangle edip içine işçilerini yerlestirmesi gerekirken, Undead'ler ise ana binaya gerek duymadan altın madenini Haunted yaparak işçi yerleştirmesi gerekiyor. Night Elf ve Undead'lerde altına beş işçi yetmekteyken, Orc ve Human Alliance'da ana binanın altın madenine uzaklığına göre işçi yollamak gerekmektedir. Odun toplama işlemi ise yine Orc ve Human Alliance’da ağaçlara işçi yollayarak yapılırken Night Elf'ler wisp'lerini haritanın herhangi bir yerindeki ağaca yerleştirerek az ama devamlı şekilde kaynağı tüketmeden ve mesafe tanımadan odun toplamaktadır. Undead'ler ise odun toplamak için işçi kullanmayıp ilk savaşçı ünitesi olan Ghoul'u odun toplamak için kullanabilmektedir. Undead'ler bu dezavantajlarına rağmen odunu diğer ırklara göre daha hızlı toplayarak aradaki farkı kapatıyor.

Standart para toplama yöntemlerinin dışında bulduğunuz eşyaları satarak ya da sonraki sayfalarda açıklanacak olan creeping ile altın toplayabilirsiniz.

Ekonomi

Kimi zaman Hero kullanımı oyunun kimin kazanacağını belirlese de yanında ordusu olmayan bir Hero, kalabalık grup halinde dolaşan bir kuvvete karşı çaresiz kalabilir. Bunun için ekonominizi üst düzeyde tutarak ordu oluşturmak büyük önem teşkil eder. Oyun başında ekonomiyi ayakta tutacak kadar işçi üretmek önemlidir. Diğer önemli unsur ise ekonomiyi ilerleyen seviyelerde de ayakta tutabilmektir. Bunun için altın madeniniz azaldığında ya da ihtiyaç duyduğunuzda yeni bir Expansion (Ek bir altın madenine yerleşmek, kısaca Exp. almak olarak nitelendirilir) ele geçirmek gerekir. Ekonomiyi oturtmak için en önemli unsurlardan biri ise asla para biriktirmemektir çünkü para biriktirerek oyun kazanamazsınız. Eğer fazla paranız biriktiyse (100 altının üzerinde seyrediyorsa) silah zırh araştırmaları, ünite yaparak ya da Hero’nuz için eşyalar alarak elinizdeki parayı harcayabilirsiniz

[
benman Nickli Üyemize Teşekkür Eden Kullanıcı: PunkReas (04-06-08)
21 Ağustos 2007, 16:37:32
Aktif Üye
*****
Üye No: 64
Cinsiyet: Bay
Açtığı Konular: 125
Mesaj Sayısı: 225
Nerden: kütahya
Puan: 21
LoRd Of ThE rİnGs

16 Mesajına Toplam
19 Kere Teşekkür Edildi


Üyelik Bilgileri
Offline
« Yanıtla #3 :»

Oyunu etkileyen bazı unsurlar

Upkeep


WarCraft III ile gelen yeni özelliklerden biri de Upkeep unsurudur. Bu olayı kalabalık bir ordunun ekonomiye bindirdiği yük olarak açıklayabiliriz. Ordunuz büyüdükçe bunun ekonomiye yükü daha da artar. Her ünitenin kapladığı bir food vardır (StarCraft'taki supply unsuru). Oyunda 3 tip upkeep bulunmaktadır:

No Upkeep : (0 – 50 Food : %100 Getiri)
Bu durumda iken 50 Food limitini aşmadığınız sürece ordunun ekonomiye bir yükü olmadığı için bir kaybınız yoktur.

Low Upkeep : (51 – 80 Food : %70 Getiri)
Bu seviyede orduya yükü düşük seviyedir. Topladığınız her 10 altın size 7 altın olarak döner.

High Upkeep : ( 81 – 100 Food : % 40 Getiri)
Artık ordunun ekonomiye yükü çok ağırlaştığı için her 10 altın size 4 altın olarak döner.

Bu tablodan anlayacağınız gibi ekonomik durumunuza göre ordu üretmek büyük önem taşımaktadır. En az bir adet exp.'iniz olmadan ya da oyunu bitirecek büyük bir saldırı yapmayı düşünmüyorsanız High Upkeep'e geçmek pek akıllıca bir seçenek olmayacaktır. Bu nedenle ordunuzu genel olarak 75-80 food seviyesinde tutmak en mantıklısı olacaktır.

Gündüz/Gece Farkı

WarCraft III ile gelen yeni bir özellik olan gündüz gece farkı stratejik olarak büyük önem teşkil eder. Oyun ekranının üst kısmında bulunan gündüz/gece göstergesi size ne zaman gündüz ne zaman gece olacağı hakkında bilgi verir.

Gündüzleri görüş sahası herkez için eşitken gece vakti tüm ünitelerin görüş alanı azalır. Fakat Night Elf'ler küçük bir upgrade ile gündüz görüş alanına gece vakti de sahip olur. Bu düşman ordusuna karşı size bir avantaj kazandırır. Düşman ordusu sizi görmezken arkadan bir baskın yapma şansına sahip olabilirsiniz.

Gündüz/gece farkının önem teşkil ettiği başka bir alansa ünitelerin Hit Point (HP) geri kazanımlarıdır. Night Elf'lerin geceleri HP'leri 2 katı hızlı dolarken gündüzleri hiç dolmaz. Human Allience ve Orc'ların ise gündüz ya da gece aynı seviyede HP'leri dolar. Undead'ler ise Blight olarak adlandırılan ve kendi binalarından yayılan bir balçık alanda iken gündüz ya da gece fark etmeksizin kendilerini iyileştirirler.

Gündüz/gece olayının etki ettiği diğer bir olay ise bazı büyü ve yeteneklerdir. Night Elf ünitelerinin bazıları gece görünmez olabilirken yine Night Elf’lerin Moonwell'leri yalnızca geceleri tekrardan dolmaktadır.

[
benman Nickli Üyemize Teşekkür Eden Kullanıcı: PunkReas (04-06-08)
21 Ağustos 2007, 16:38:28
Aktif Üye
*****
Üye No: 64
Cinsiyet: Bay
Açtığı Konular: 125
Mesaj Sayısı: 225
Nerden: kütahya
Puan: 21
LoRd Of ThE rİnGs

16 Mesajına Toplam
19 Kere Teşekkür Edildi


Üyelik Bilgileri
Offline
« Yanıtla #4 :»

Keşif


Strateji oyunlarının en önemli unsurlarından biri de rakibinizin ne yaptığını ve neler ürettiğini görmektir. Erken başlanan bir expansion'ı fark etmenin ya da yapılan bir sürprizi fark etmenin en kolay yöntemi düşman üslerine doğru keşif yapmaktır.

Düşmanın ne yaptığını keşfetmenin en kolay yöntemlerinden biri ise oyun başlarında yollanan bir işçi ile haritayı keşfetmektir. Gündüzleri uyumayan creep yaratıklarına karşı keşif yaparken dikkat etmek gerekmektedir. Bu nedenle olası düşman üslerinin olduğu noktalara işçileriniz gönderdikten sonra onları başı boş bırakmamak gerekmektedir.

Fog of War nedeniyle düşmanın yerini belirleseniz bile ne yaptığını göremediğinizden belirli aralıklarla yeniden keşfe çıkmanız son derece önemlidir. Eğer diğer ırklar hakkında yeterince bilginiz var ise rahatça kurduğu binalardan ve yaptığı ünitelerden ne tür bir strateji izleyeceğini anlayarak ona göre bir savunma hazırlayabilir ya da ona karşı bir ordu kurabilirsiniz. Oyunu kazanmanın en kolay yöntemlerinden biri rakip oyuncunun yapacağı Exp.'leri yok ederek onu parasız bırakmaktır.

Keşif konusunda her ırkın kendine has düşmanı kontrol etme yöntemleri vardır. Bir Nigth Elf haritanın önemli yerlerindeki ağaçlara wisp yerleştirerek hem keşif yapıp hem odun toplayabilirken. Human Alliance üyesi işçiler ile önemli noktalarda farm kurulabilir. Aynı şekilde Orc'lar ise Blademaster’ın kopya görüntülerini yollayarak ya da Far Seer’in yarattığı kurtları gezdirerek keşif yapabilirler. Undead’ler ise keşif için özelleşmiş olan ünitesi görünmez Shade'i haritada dolaştırabilir.

Bunların dışında her ırka ait alternatif keşif yöntemleri de mevcuttur. Night Elf'lere ait olan Sentinel'ler ya da Orc'lara has keşif yöntemi olan Sentry Ward'lar bunlara örnek gösterilebilir.

[
benman Nickli Üyemize Teşekkür Eden Kullanıcı: PunkReas (04-06-08)
21 Ağustos 2007, 16:39:15
Aktif Üye
*****
Üye No: 64
Cinsiyet: Bay
Açtığı Konular: 125
Mesaj Sayısı: 225
Nerden: kütahya
Puan: 21
LoRd Of ThE rİnGs

16 Mesajına Toplam
19 Kere Teşekkür Edildi


Üyelik Bilgileri
Offline
« Yanıtla #5 :»

Creeping


Creeping WarCraft'ta haritada bulunan yaratıkları öldürerek Hero’nuza level atlatmak, para kazanmak ve eşya toplamak için kullanılan bir deyimdir.

WarCraft'ta Creeping yapmak büyük önem taşımaktadır; çünkü creep'lerden elde edeceğiniz eşyalar ve kazanılan experience'lar oyunun sonucunu direkt olarak etkilemektedir. Creeping hakkında dikkat etmeniz gereken en önemli noktalardan biri ünite kaybetmeden hızlı bir şekilde level atlayıp iyi eşyaları toplamaktır. Creep'te ünite kaybetmemeniz için yapmanız gereken haritadaki creep göstergelerine dikkat etmektir. Yeşil renkteki creep'ler kolay, portakal rengi olanlar orta seviye ve son olarak kırmızı ise güçlü creep'leri temsil etmektedir. Elbetteki yeterli mikro ve creep'ing yeteneğiniz varsa çok rahatlıkla ünite kaybetmeden yüksek seviyedeki creep'leri yok edebilirsiniz.

Creep keserken melee (yakın saldırı) ünitelerinizle önde duvar oluşturarak arkadaki zayıf missle (uzak saldırı) üniteleri korumaya dikkat etmek gerekir. Creep temizlerken size kolaylık sağlayacak en önemli unsurlardan biri de summon ünitelerdir. Summon olan üniteler belirli bir süre sonra yok olacağı için onları öne sürerek yaratıkların direkt olarak bu kaynak harcamadan yarattığınız ünitelere saldırmasını sağlayabilirsiniz.

Düşük seviyedeki creep'lerde bulunan yaratıklar aptaldır. Canı azalan üniteyi savaş alanından çıkartıp geri getirdiğinizde canı az olan üniteye tekrardan saldırmaları söz konusu değildir. Düşük seviyeli yaratıklar ne kadar aptalsa yüksek seviyeli creep'lerde bulunan yaratıklar da o derece akıllıdır. Canı azalan bir üniteyi kaçırıp geri döndürdüğünüz anda yakında bulunan ve ölmeye en yakın üniteye saldırırlar. Bunun için yüksek seviyeli creep'lerde canı azalan Hero ya da ünitelerinizi tekrar savaş alanı içine sokmamanız gerekmektedir.

Eğer saldırdırğınız creepte healer var ise önce onu öldürmek, diğer yaratıkları daha kolay temizlemenizi sağlayacaktır. Diğer önemli bir nokta ise en yüksek seviyeli yaratıkları savaş alanı dışında bırakmaktır. Örneğin Stormbolt, Entangle, Sleep ve benzeri büyülerle bu yaratıkları geçici olarak savaşın dışına itebilirsiniz.

Creep'lerden kazanacağınız experience ile heronuzu maksimum level 5 yapabilirsiniz. Ancak eğer düşük seviyeli başka herolarınız varsa onlar experience almaya devam edecektir. Bunun için creep keserken yüksek seviyeli Hero'larınızı savaş alanı dışına çıkararak diğer düşük seviyeli Herolarınızın level atlamasını sağlayabilirsiniz. Eğer level atlamaya ihtiyacınız yok ise güçlü creep'lerdeki iyi eşya düşüren yaratıkları öldürerek eşyasını alıp kaçabilirsiniz.

Creep keserken uygulanan başka bir yöntem ise düşmanın yakınındaki creep'leri temizleyerek rakibinizin size yakın alanlarda creep'lerle savaşmasını sağlayarak onu creep'le savaşırken arkadan basarak ünite kaybetmesini ya da level atlamasını zorlaştırabilirsiniz. Böyle bir duruma düşmek istemiyorsanız creep'lere saldırırken düşmanın gelebileceği noktaya bir ünite yerleştirmeniz yeterli olacaktır.

Bu tür bir duruma düşmek istemiyorsanız bir ünitenizi creep'le savaşırken creep'ten uzak bir mesafede de bir üniteyi gözcü olarak koyarak pusuya düşme olasılığınızı azaltmalısınız. 

[
benman Nickli Üyemize Teşekkür Eden Kullanıcı: PunkReas (04-06-08)
21 Ağustos 2007, 16:39:44
Aktif Üye
*****
Üye No: 64
Cinsiyet: Bay
Açtığı Konular: 125
Mesaj Sayısı: 225
Nerden: kütahya
Puan: 21
LoRd Of ThE rİnGs

16 Mesajına Toplam
19 Kere Teşekkür Edildi


Üyelik Bilgileri
Offline
« Yanıtla #6 :»

Hero'lara Genel Bakış


Herolar WarCraft'taki en önemli unsurlardır. Onlar olmadan herhangi bir savaşı kazanmanız neredeyse imkansızdır. Ancak nasıl herosuz bir ordu işe yaramıyorsa tek başına bir hero oyunun hemen başı hariç hiç bir işe yaramamaktadır. Herolar WarCraft'ta savaşın bel kemiğini oluştururlar. Kimi Herolar orduya destek olarak arkada savaşırken kimi Herolar ise en önde düşmana karşı savaşarak ünitelerin alacağı hasarları hafifletirler.

Warcraft'ta ilk üretilen Hero bedavadır ve yalnızca 5 food kaplamaktadır. Bu nedenle eğer kiralık bir Hero alınmayacaksa ilk yapılan binalardan bir tanesi mutlaka Hero binası (Altar) olmalıdır.

WarCraft'ta maksimum 3 adet Hero üretilebilir. İkinci veya üçüncü bir Hero üretebilmek için ana binanızın kaçıncı Hero'yu çıkmak istiyorsanız o seviyede olmalıdır. Örneğin Night Elf iken ikinci hero çıkacaksanız Tree of Ages'a sahip olmalısınız.

Oyunda her ırk Altar'larında bulunan 4 adet Hero arasından istediklerini kullanabilmektedir. Bunların dışında ise Tavern adı verilen binadan alınabilen toplam beş adet ortak hero vardır. Bunların arasından en popüler olanlardan birisi Beastmaster'dır (BM). Ancak 3 Hero sınırı hem Tavern hem Altar'dan aldığınız herolar için de geçerlidir.

Herolar maksimum 6 adet eşya kullanabilir ve maksimum 10. level olabilir. Creep keserek Heronuzu 5. levelden yukarıya çıkaramazsınız. Bundan sonra düşman ünitelerini öldürerek level atlayabilirsiniz. Her Heronun %25 magic resistance'ı vardır. Büyülerden aldığı hasarlar ve etkileri %25 daha az olacaktır.

Hero'larınız öldüğünde seviyesine oranla belirli bir fiyata Altar'dan diriltebilirsiniz. Ayrıca normal fiyatın iki katına ve bir miktar oduna hero'nuzu Tavern'da direkt , ancak yarı enerji ve manasız canlandırmanız da mümkündür. Bunun dışında eğer Ankh of Ressurection'a sahipseniz hero'nuz öldükten sonra savaş alanında takrar canlanacaktır.

[
benman Nickli Üyemize Teşekkür Eden Kullanıcı: PunkReas (04-06-08)
21 Ağustos 2007, 16:40:20
Aktif Üye
*****
Üye No: 64
Cinsiyet: Bay
Açtığı Konular: 125
Mesaj Sayısı: 225
Nerden: kütahya
Puan: 21
LoRd Of ThE rİnGs

16 Mesajına Toplam
19 Kere Teşekkür Edildi


Üyelik Bilgileri
Offline
« Yanıtla #7 :»

Yapılan Genel Hatalar


WarCraft'a yeni başlayanların en büyük hatası arasında Hero üretmemek ya da ürettikten sonra büyük bir ordu oluşturana kadar creep kesmemektir. Savaşmadığınız zamanlarda asla heronuzu boşta bırakmayın ve devamlı level atlamaya, eşya toplamaya çalışın.

Hero'yu bir creep'e karşı kaybetmek ciddi bir hatadır. Bu sizin için büyük bir kayıp olacaktır. Siz hero'nuzu tekrar diriltmeye çalışırken karşı taraf level atlıyor olacak ve sizden hep bir adım önde olacaktır.

Level atlayınca Hero yeteneklerine puanlar vermemek ya da savaş sırasında herolarınızı kontrol etmeyip yeteneklerini kullanmamak sıkça görülen hatalardandır. Herolar arasında F1-F3 tuşları ile geçiş yaparak rahat kontrol sağlayabilirsiniz.

Oyun yönetimi ile ilgili bir başka hata ise Human Alliance ve Orc oyuncularının ilk başladıkları yerde altın madenine 5'ten fazla ünite göndermesidir.

Kestiğiniz creeplerden düşen eşyaları almayı unutmak da sık karşılaşılan hatalardan biridir.

Asla sizden yüksek noktada bulunan bir kuvvet ile savaşmayın çünkü yüksek noktadaki orduya saldırırken vuramama şansı ortaya çıkar. Zor ünitelere karşı küçük birimler halinde ayrı kollardan saldırmanız kayıplarınızı daha aşağıya çekecektir.

Hatalar arasında en yaygın olanı ise yeterince erken expansion yapılmamasıdır.

Usta oyuncuların en sevmediği ve yeni başlayanların genelde başvurduğu taktik olan sadece kulelerle savunma yapmak son derece yanlıştır. Savunma yaparak oyun kazanamazsınız. Savunma binasını fazla dikerek harcayacağınız parayla çok daha fazla ünite yaratabilir ya da upgrade yapabilirsiniz. Binlerce altın harcadığınız kule savunmanızın sadece bir veya iki tane siege ünite tarafından yok edildiğini görmek istemezsiniz.

Üniteleri ya da Hero'yu binalar arasına sıkıştırmak oyunu kaybettirebilecek bir hatadır, siz ordan çıkana kadar ya ölmüş olursunuz ya da savaşamayacak kadar güçsüz düşersiniz.

Unutmayın en iyi savunma saldırıdır. Ne kadar hızlı ekomonizi geliştirip, kuvvetli ve düzenli bir ordu kurarsanız ve aynı zamanda hero'nuzu ihmal etmeyip onunda ihtiyacı olan yetenek gelişimini sağlarsanız, düşmanınıza o kadar ani saldırıda bulunabilirsiniz. Rakibinizi sizden zayıf bir durumda iken gafil avlamak sizin için zaferi kaçınılmaz kılacaktır... 

[
benman Nickli Üyemize Teşekkür Eden Kullanıcı: PunkReas (04-06-08)
29 Eylül 2007, 18:59:51
Administrator-ül Mukaddes
Webmaster
*******
Üye No: 1
Cinsiyet: Bay
Açtığı Konular: 263
Mesaj Sayısı: 976
Nerden: PC garantiye gönderildi.Minimum 15 Gün Yokum...
Puan: 314
Çookk Oluyoruz :D
Teşekkür Sayısı :37
121 Mesajına Toplam
191 Kere Teşekkür Edildi


Üyelik Bilgileri WWW
Offline
« Yanıtla #8 :»

Çok Sağol Oynamayı Düşünmüyorum ama Oynucak Olursam Okurum  :=))
04 Haziran 2008, 19:06:14
Moderator
*****
Üye No: 33
Cinsiyet: Bay
Açtığı Konular: 781
Mesaj Sayısı: 3945
Nerden: Lake Bodom
Puan: 313
CutePoison
Teşekkür Sayısı :513
230 Mesajına Toplam
265 Kere Teşekkür Edildi


Üyelik Bilgileri
Offline
« Yanıtla #9 :»

tam bunu arıyordum paylaşım için saol arkadaşlarım oynuyor senelerdir ben fransız kalıyorum bu yaz kesin başlarım oyuna

[
Sayfa: [1]   Yukarı git
Yeni Konu Haberdar Et Okunmadi Say Bu Konuyu Gönder Yazdir


Gitmek istediğiniz yer:  



Nedesek.Net Türkiyenin Bilgi ve Paylaşım Platformu
SMF 1.1.7,Simple Machines LLC.

Bu Sayfa 0.94 Saniyede 64 Sorgu ile Oluşturuldu